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菜鸟之路-浅谈设计模式之观察者模式
阅读量:5879 次
发布时间:2019-06-19

本文共 5325 字,大约阅读时间需要 17 分钟。

观察者模式

观察者模式(有时又被称为公布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中。一个目标物件管理全部相依于它的观察者物件,而且在它本身的状态改变时主动发出通知。

这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

基本简单介绍

观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。

举个样例,用户界面能够作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后。就显示在界面上。

面向对象设计的一个原则是:系统中的每一个类将重点放在某一个功能上,而不是其它方面。

一个对象仅仅做一件事情,而且将他做好。

观察者模式在模块之间划定了清晰的界限。提高了应用程序的可维护性和重用性。

观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系。以便一个对象的状态发生变化时,全部依赖于它的对象都得到通知并自己主动刷新。

实现方式

观察者模式有非常多实现方式,从根本上说,该模式必须包括两个角色:观察者和被观察对象。在刚才的样例中,业务数据是被观察对象。用户界面是观察者。

观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这种变化,而且做出对应的响应。假设在用户界面、业务数据之间使用这种观察过程,能够确保界面和数据之间划清界限,假定应用程序的需求发生变化,须要改动界面的表现,仅仅须要又一次构建一个用户界面,业务数据不须要发生变化。

过程

实现观察者模式有非常多形式,比較直观的一种是使用一种“注冊——通知——撤销注冊”的形式。以下的图具体的描写叙述了这样一种过程:

观察者

(Observer)将自己注冊到被观察对象(Subject)中,被观察对象将观察者存放在一个容器(Container)里。

被观察

被观察对象发生了某种变化(如图中的SomeChange),从容器中得到全部注冊过的观察者。将变化通知观察者。

撤销观察

观察者告诉被观察者要撤销观察,被观察者从容器中将观察者去除。

观察者将自己注冊到被观察者的容器中时,被观察者不应该过问观察者的详细类型,而是应该使用观察者的接口。

这种长处是:假定程序中还有别的观察者,那么仅仅要这个观察者也是同样的接口实现就可以。

一个被观察者能够相应多个观察者。当被观察者发生变化的时候,他能够将消息一一通知给全部的观察者。

基于接口,而不是详细的实现——这一点为程序提供了更大的灵活性。

现实生活中的应用

比方像当当网、京东商城一类的电子商务站点,假设你对某件商品比較关注,能够放到收藏架,那么当该商品降价时,系统给您发送手
机短信或邮件。这就是观察者模式的一个典型应用,商品是被观察者。有的叫主体;关注该商品的客户就是观察者。

Java JDK里的观察者模式

在java的util包中实现了该设计模式的框架。大部分应用都能够直接用它,
当然了你也能够自己实现它。实际上就是一个被观察者的抽象类和一个观察者接口。我们先看一下jdk是怎样实现的。
先来看下被观察者的抽象类(大家自己也能够自己去看看源代码。为了整洁起见,里面的英文凝视被我删了)
public class Observable {    private boolean changed = false;    private Vector obs;    /** Construct an Observable with zero Observers. */    public Observable() {        obs = new Vector();    }    public synchronized void addObserver(Observer o) {        if (o == null)            throw new NullPointerException();        if (!obs.contains(o)) {            obs.addElement(o);        }    }    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {        obs.removeElement(o);    }    public void notifyObservers() {        notifyObservers(null);    }    public void notifyObservers(Object arg) {          Object[] arrLocal;        synchronized (this) {            if (!changed)                return;            arrLocal = obs.toArray();            clearChanged();        }        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);    }    public synchronized void deleteObservers() {        obs.removeAllElements();    }    protected synchronized void setChanged() {        changed = true;    }    protected synchronized void clearChanged() {        changed = false;    }    public synchronized boolean hasChanged() {        return changed;    }    public synchronized int countObservers() {        return obs.size();    }}
再来看看观察者接口
public interface Observer {    /**     * This method is called whenever the observed object is changed. An     * application calls an Observable object's     * notifyObservers method to have all the object's     * observers notified of the change.     *     * @param   o     the observable object.     * @param   arg   an argument passed to the notifyObservers     *                 method.     */    void update(Observable o, Object arg);}

OK,接下来 我们自己来个样例让你对观察者模式瞬间清晰明了
小二,上菜

先写一个股票类继承自被观察者抽象类
import java.util.Observable;import java.util.Observer;/**股票类*/public class GuPiao extends Observable{	private String GPName;	private int price;		public String getGPName() {		return GPName;	}	public void setGPName(String gPName) {		GPName = gPName;	}	public int getPrice() {		return price;	}	public void setPrice(int price) {		this.price = price;	}	public void modifyprice(GuPiao gp){		setChanged();		notifyObservers(gp);	}	}
然后写两个实现了观察者接口的顾客类
import java.util.Observable;import java.util.Observer;/**顾客类1*/public class Customer1 implements Observer{	private String customerName;	private String type;		public String getCustomerName() {		return customerName;	}	public void setCustomerName(String customerName) {		this.customerName = customerName;	}	public String getType() {		return type;	}	public void setType(String type) {		this.type = type;	}	@Override	public void update(Observable o, Object arg) {		GuPiao gp=(GuPiao) arg;		System.out.println(getType()+"的"+getCustomerName()+"购买的"+gp.getGPName()+"这仅仅股票,如今的价格为"+gp.getPrice()+"梦幻币");	}}
import java.util.Observable;import java.util.Observer;/**顾客类2*/public class Customer2 implements Observer{	private String customerName;	private String type;	public String getCustomerName() {		return customerName;	}	public void setCustomerName(String customerName) {		this.customerName = customerName;	}	public String getType() {		return type;	}	public void setType(String type) {		this.type = type;	}	@Override	public void update(Observable o, Object arg) {		GuPiao gp=(GuPiao) arg;		System.out.println(getType()+"的"+getCustomerName()+"购买的"+gp.getGPName()+"这仅仅股票,如今的价格为"+gp.getPrice()+"梦幻币");	}}
调用类
public class JieMian {	public static void main(String[] args) {		//股票更新的价格		GuPiao gp=new GuPiao();		gp.setGPName("常青藤");		gp.setPrice(100);				Customer1 customer1=new Customer1();		customer1.setCustomerName("红孩儿");		customer1.setType("魔族");				Customer2 customer2=new Customer2();		customer2.setCustomerName("剑侠客");		customer2.setType("人族");				gp.addObserver(customer1);		gp.addObserver(customer2);				//更新后提示观察者,也就是告诉顾客		gp.modifyprice(gp);			}}
输出结果:
人族的剑侠客购买的常青藤这仅仅股票,如今的价格为100梦幻币
魔族的红孩儿购买的常青藤这仅仅股票,如今的价格为100梦幻币
OK,朋友 相信你已经看懂了吧!

得意顶一个呗

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